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Converter BLEND1 para BLEND

Restaure um backup do Blender renomeando BLEND1 para BLEND e abrindo-o no Blender.

Crie ficheiros BLEND online

Ainda não conseguimos ler ficheiros BLEND1, por isso esta conversão não está disponível. Se conseguir exportar o seu trabalho para um destes formatos ou outros, transformamo-lo em BLEND:

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Como converter blend1 para blend arquivo

Um projeto do Blender danificado, ausente ou substituído acidentalmente pode exigir a restauração de seu backup .blend1 adjacente. Renomear um backup verificado para .blend permite que o Blender o abra como um projeto editável sem exportar a cena.

O que é o formato BLEND1

.blend1 é uma cópia de backup de um projeto do Blender, não um formato de cena 3D separado. Quando o Blender salva um arquivo .blend e a criação de backups está ativada, ele pode manter a versão anterior como .blend1; gerações de backup mais antigas podem usar .blend2, .blend3 e assim por diante.

O backup usa a estrutura de arquivo nativa do Blender e pode conter objetos, meshes, materiais, câmeras, luzes, animação, modificadores, node graphs, configurações de renderização e outros dados da cena presentes no momento desse salvamento. Normalmente, ele fica ao lado do arquivo .blend atual e representa um salvamento anterior, não necessariamente o estado mais recente do projeto.

O que é o formato BLEND

.blend é o formato de projeto nativo e editável do Blender. Ele pode armazenar uma cena completa do Blender, incluindo geometria, materiais, modificadores, animação, simulações, nós do compositor e de shaders, configurações da cena, bibliotecas vinculadas, referências a assets externos e recursos empacotados, opcionalmente.

Manter o projeto como .blend preserva dados específicos do Blender que formatos de intercâmbio como OBJ, FBX e glTF podem omitir ou traduzir. A alteração da extensão de .blend1 para .blend não exporta nem recodifica esses dados; ela apenas restaura o backup usando a extensão normal de projeto do Blender.

Como restaurar BLEND1 como BLEND

  1. Feche o Blender e faça uma cópia do arquivo .blend1. Mantenha o backup original inalterado.
  2. Confirme que o backup pertence ao projeto necessário e que o arquivo .blend existente não é uma versão mais recente que você precisa.
  3. Exiba as extensões de nome de arquivo no sistema operacional e renomeie a cópia de project.blend1 para project.blend. Não crie project.blend.blend deixando as extensões ocultas ativadas.
  4. Abra a cópia renomeada no Blender por meio de File → Open. Se o navegador de arquivos a ocultar, ative uma visualização de todos os arquivos antes de renomear ou abra diretamente a cópia .blend renomeada.
  5. Inspecione a cena recuperada, use File → Save As e salve-a com um novo nome, como project-recovered.blend.

No macOS ou Linux, a cópia e a renomeação podem ser feitas com cp project.blend1 project-recovered.blend. No Windows PowerShell, use Copy-Item project.blend1 project-recovered.blend; depois, o arquivo copiado pode ser aberto no Blender e salvo novamente.

Compatibilidade e limitações

O arquivo restaurado pode estar um ou mais salvamentos atrás do projeto atual. Se o Blender foi interrompido durante um salvamento, o backup também pode estar incompleto ou não conter as alterações esperadas.

Use, quando possível, a versão do Blender que criou o backup. Versões mais recentes do Blender geralmente abrem arquivos mais antigos, mas salvar o arquivo em uma versão mais recente pode atualizar seu formato interno e dificultar ou impossibilitar a reabertura em uma versão mais antiga. Salve uma cópia separada antes de atualizá-lo.

Texturas externas, bibliotecas vinculadas, caches de simulação e outros arquivos referenciados continuam dependendo de seus caminhos originais, a menos que tenham sido empacotados no backup. A abertura bem-sucedida do arquivo não garante que todos os assets ou caches externos estejam disponíveis.

Nenhum conversor online é apropriado para essa operação. Um arquivo .blend1 já contém dados de projeto do Blender, e serviços de upload de terceiros adicionam riscos de privacidade e de tamanho de arquivo sem realizar uma conversão significativa. Use o aplicativo desktop do Blender para restaurar, inspecionar e salvar novamente o arquivo.

Comparação de formato: BLEND1 vs BLEND

Como os formatos BLEND1 e BLEND se comparam nas propriedades mais importantes para esta conversão.

Comparação dos formatos de arquivo BLEND1 e BLEND
Propriedade .BLEND1 Blender backup file .BLEND Blender File
Geometria — Ambos
Materiais — Sim
Texturas — Incorporado no arquivo
Animação — Sim
Hierarquia da cena — Sim
Legível em texto simples Não Não
Tamanho típico do arquivo Médio Grande
Padrão aberto Não Não
Introduzido — 1994
Desenvolvedor Blender Foundation Blender Foundation

As informações sobre extensões e tipos de arquivo são fornecidas por File-Extensions.org

Já baixado

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