Conversor online gratuito de GLB para X
Converta assets GLB para o formato legacy DirectX X para softwares 3D e game engines mais antigos.
Converter GLB para X online - grátis
Seu arquivo é processado instantaneamente e excluído assim que você o baixa.
Importar um arquivo de uma URL
Cole um link direto para o arquivo. Nós o baixamos no nosso servidor e ele é convertido exatamente como um arquivo enviado.
Como funciona
-
1/3
Envie seu arquivo .glb
Clique para selecionar o arquivo que deseja converter ou simplesmente arraste e solte o arquivo na área indicada.
-
2/3
Faça a conversão de .glb para .x
Após o envio do arquivo, clique em converter quando estiver pronto.
-
3/3
Baixe o arquivo .x convertido
O resultado da conversão está pronto para download.
Como converter glb para x arquivo
- Modelagem 3D
- Nenhuma avaliação ainda.
A conversão é necessária quando uma aplicação DirectX legada, game engine ou ferramenta de modelagem aceita somente o formato Microsoft X mesh. Ela também fornece um asset de texto ou binário para pipelines 3D antigos do Windows, mas materiais, animação e convenções de coordenadas podem precisar de correção.
O que é o formato GLB
GLB é a forma normalmente binária e de arquivo único do glTF 2.0. Ele pode conter geometria de mesh, dados de vertex, materiais PBR, texturas incorporadas, skinning, morph targets, câmeras e animações. Visualizadores 3D para Web, game engines, aplicações de AR e ferramentas como Blender, 3ds Max, Maya, Godot e Unity normalmente o utilizam para entrega e intercâmbio de assets.
Ao contrário de um arquivo .gltf separado, com buffers e imagens externos, um GLB normalmente reúne a descrição JSON do glTF, os dados binários de mesh e as texturas referenciadas em um único container. O empacotamento não garante que todos os recursos estejam incorporados; portanto, verifique o arquivo se um importer indicar imagens ausentes.
O que é o formato X
DirectX X é um formato de cena 3D legado da Microsoft, usado por exemplos antigos do DirectX SDK, aplicações do Windows e game engines. Ele pode descrever meshes poligonais, normais, coordenadas de textura, materiais, frames de cena, bones e dados de animação.
Arquivos X podem ser de texto ou binários. Arquivos de texto podem ser inspecionados e às vezes são mais fáceis de modificar; arquivos binários são menores e exigem um importer compatível com a variante binária. X é útil principalmente para compatibilidade com software que o exige especificamente, pois seu modelo de materiais não representa completamente os dados PBR modernos do glTF.
Como converter GLB para X
Para fazer uma conversão sem instalar software para desktop, use o conversor em 101convert.com: envie o arquivo .glb, selecione X como formato de saída, inicie a conversão e baixe o arquivo .x resultante. Selecione X de texto ou binário quando o programa de destino exigir uma variante específica, caso essa opção esteja disponível.
Para processamento local ou em lote, o Assimp fornece um workflow de linha de comando:
- Instale um pacote do Assimp que inclua o executável de linha de comando e seu exporter de X.
- Inspecione a origem com
assimp info model.glbpara verificar meshes, materiais, bones e animações. - Exporte com
assimp export model.glb model.x. A extensão de saída.xseleciona o exporter DirectX X. - Abra o resultado na aplicação de destino e teste escala, orientação, texturas, skinning e reprodução da animação.
As builds e os exporters do Assimp variam conforme o pacote; portanto, confirme se a build instalada lista suporte a X antes de depender de um workflow em lote. Se ela não conseguir produzir a estrutura exigida pelo destino, importe o GLB no Blender e use um add-on de exporter de formato X compatível com a versão instalada do Blender. O Blender não fornece um exporter DirectX X padrão integrado em sua instalação normal; o add-on fornece o comando de exportação em File → Export.
Limites de qualidade e compatibilidade
Os materiais PBR metallic-roughness do GLB não são mapeados diretamente para o modelo de materiais X mais antigo. A cor diffuse, uma textura de imagem básica e algumas configurações specular geralmente são transferidas; metallic, roughness, clearcoat, transmission, efeitos emissive detalhados e transformações de textura podem ser simplificados ou descartados. Mantenha o GLB original e as texturas de origem se o arquivo convertido precisar ser revisado posteriormente.
O glTF usa um sistema de coordenadas right-handed com Y para cima. O formato de arquivo X não impõe uma convenção universal de coordenadas para aplicações, e muitos pipelines DirectX usam um sistema left-handed. Verifique os requisitos da aplicação de destino antes de aplicar uma conversão de eixo, rotação ou reversão do triangle-winding; caso contrário, uma correção automática pode fazer o modelo ficar voltado para trás ou ser renderizado do avesso.
Teste assets animados separadamente. Exporters e importers podem discordar sobre hierarquias de bones, bind poses, transformações de frames, clips de animação e morph targets. Se a animação falhar, exporte primeiro um mesh estático e depois teste skinning e animação com um asset menor. Confirme também se o destino consegue encontrar arquivos de textura externos, pois um exporter de X pode gravar referências em vez de incorporar imagens.
Comparação de formato: GLB vs X
Como os formatos GLB e X se comparam nas propriedades mais importantes para esta conversão.
| Propriedade | .GLB glTF Binary | .X DirectX model file |
|---|---|---|
| Geometria | Ambos | Malha poligonal |
| Materiais | Sim | Limitado |
| Texturas | Incorporado no arquivo | Incorporado no arquivo |
| Animação | Sim | Sim |
| Hierarquia da cena | Sim | Sim |
| Legível em texto simples | Não | Não |
| Tamanho típico do arquivo | Pequeno | Médio |
| Padrão aberto | Sim | Não |
| Introduzido | 2015 | 1998 |
| Desenvolvedor | Khronos Group | Microsoft |
| Tipo MIME | model/gltf-binary | — |
O banco de dados atualmente não contém nenhum conversor de arquivo glb.
Perguntas frequentes
O conversor de GLB para X é gratuito?
Sim, converter GLB para X no 101convert.com é totalmente gratuito. Não é necessário cadastro, e-mail nem instalação. Se você precisa de um limite de tamanho de arquivo maior ou quer converter mais arquivos de uma vez, veja nossos planos.
Qual o tamanho máximo do meu arquivo GLB?
Você pode enviar arquivos GLB de até 50 MB e converter até 1 arquivos de uma vez em um único lote.
O que acontece com os arquivos enviados?
Os arquivos são processados automaticamente e excluídos dos nossos servidores poucos minutos após a conversão. Nunca visualizamos nem compartilhamos seus arquivos.
Preciso instalar algum programa para converter GLB para X?
Não. A conversão de GLB para X é feita totalmente online no navegador e funciona no Windows, Mac, Linux, Android e iPhone.
A conversão falhou?
Na maioria dos casos, a causa é um formato de arquivo incorreto. Envie um arquivo GLB válido para esta conversão de GLB para X. Às vezes, o problema também pode estar do nosso lado. Analisamos falhas de conversão recorrentes e desativamos ou corrigimos o conversor se detectarmos algum defeito.
Outras conversões de arquivo .glb
Conversão inversa
Converter para .x
de outros formatos
- blend para x
- ipt para x
- pmx para x
- 3ds para x
- skp para x
- txt para x
- igs para x
- md5anim para x
- dpx para x
- jpeg para x
- asc para x
- ase para x
- b3d para x
- bmp para x
- bvh para x
- c4d para x
- dae para x
- dwg para x
- fbx para x
- iam para x
- iges para x
- jpg para x
- lwo para x
- lws para x
- ma para x
- max para x
- mb para x
- md5mesh para x
- obj para x
- pdf para x
- ply para x
- pmd para x
- png para x
- sldprt para x
- step para x
- stl para x
- stp para x
- t3d para x
- tga para x
- wrl para x
- x3d para x
- x_b para x