Converter obj para 3dm

Converter OBJ para 3DM

Converta meshes OBJ em arquivos Rhino 3DM, preservando os dados da mesh e verificando escala, texturas e limites.

Converter ficheiros OBJ online

Ainda não temos um conversor online dedicado para OBJ para 3DM, mas pode converter ficheiros OBJ online para estes e outros formatos:

Como converter obj para 3dm arquivo

Os fluxos de trabalho do Rhino e do Grasshopper frequentemente exigem um arquivo .3dm para edição, colaboração ou arquivamento, enquanto scanners 3D, bibliotecas de ativos e ferramentas de modelagem normalmente fornecem malhas .obj. A conversão coloca essa malha em um documento do Rhino, mas não cria automaticamente superfícies CAD editáveis.

O que é o formato OBJ

OBJ é um formato 3D baseado em texto que armazena vértices de polígonos, definições de faces, coordenadas de textura e normais de vértices. Os materiais geralmente são descritos em um arquivo .mtl separado, que pode fazer referência a imagens de textura externas; o próprio OBJ pode conter apenas a geometria.

Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D, ZBrush, game engines, scanners 3D, aplicativos de visualização e bibliotecas de ativos online usam OBJ para intercâmbio de meshes. Normalmente, OBJ contém geometria de polígonos, e não sólidos paramétricos, superfícies NURBS, dimensões, histórico de construção ou recursos CAD nativos.

O que é o formato 3DM

3DM é o formato de documento nativo do Rhino, baseado no toolkit openNURBS. Um arquivo 3DM pode conter curvas e superfícies NURBS, sólidos, polygon meshes, camadas, anotações, materiais, configurações de renderização e outros dados de documentos do Rhino.

Salvar um OBJ importado como 3DM preserva o modelo como mesh. Isso não restaura a topologia CAD, o histórico de modelagem, os recursos paramétricos, o rigging, a animação ou outras informações que o OBJ não contém.

Converter com o Rhino

  1. Coloque o .obj, o .mtl correspondente e todas as imagens de textura referenciadas em uma única pasta. Mantenha os nomes de arquivo originais e os caminhos relativos intactos.
  2. No Rhino, escolha File → Import e selecione o arquivo OBJ.
  3. Revise as opções de importação do OBJ. Preserve as normais dos vértices para o sombreamento pretendido e as coordenadas de textura para materiais mapeados por UV. Selecione as unidades de importação ou o fator de escala correto; os arquivos OBJ não carregam de forma confiável metadados de unidades padronizados.
  4. Inspecione a mesh após a importação. Use SelBadObjects para selecionar objetos inválidos, Check para obter informações de diagnóstico e UnifyMeshNormals quando as direções das faces forem inconsistentes. Verifique novamente o modelo após repará-lo.
  5. Escolha File → Save As, selecione Rhino 3D .3dm, escolha a versão necessária do Rhino caso a caixa de diálogo ofereça essa opção e salve o arquivo.

Para reduzir o tamanho antes de salvar, exclua objetos e materiais ocultos ou desnecessários. O ReduceMesh do Rhino reduz a quantidade de polígonos, mas pode alterar a silhueta, os detalhes finos, as coordenadas UV e a aparência da textura; portanto, compare a mesh reduzida com a original.

Usar um conversor para desktop

CAD Exchanger Desktop é uma alternativa quando o Rhino não está disponível e a versão instalada lista tanto a importação de OBJ quanto a exportação de 3DM. Abra o OBJ, inclua os arquivos MTL e de textura associados quando solicitado, selecione a saída 3DM e inspecione o resultado no Rhino. O suporte a formatos e a preservação de materiais variam conforme a versão do produto; portanto, verifique a matriz de recursos atual antes de comprar ou processar um lote.

Usar um conversor online

CAD Exchanger Cloud pode ser usado para arquivos não confidenciais quando a lista de formatos atual oferecer entrada OBJ e saída 3DM. Envie o OBJ junto com os arquivos MTL e de textura, selecione 3DM, baixe o resultado e abra-o no Rhino para verificar escala, mesh e materiais. Os serviços online podem limitar o tamanho dos arquivos, omitir texturas, alterar dados da mesh ou remover informações de cena não compatíveis; use software local para modelos proprietários, grandes ou essenciais para a produção.

Limites de qualidade e compatibilidade

O resultado usual é uma polygon mesh dentro de um contêiner 3DM, e não um modelo de superfícies limpo do Rhino. O MeshToNurb do Rhino converte as faces da mesh em faces NURBS individuais; arquivos OBJ densos podem produzir milhares de superfícies pequenas e difíceis de editar, além de um arquivo muito maior. Para obter um modelo CAD utilizável, use QuadRemesh e ToSubD quando apropriado ou reconstrua superfícies importantes a partir da geometria de referência. É necessário realizar engenharia reversa quando forem necessárias dimensões precisas, sólidos estanques, recursos editáveis ou continuidade NURBS de alta qualidade.

Verifique as unidades do modelo e uma medida conhecida após a conversão, pois as proporções corretas ainda podem apresentar a escala absoluta incorreta. Verifique as normais dos vértices, as coordenadas UV, as atribuições de materiais, os caminhos das texturas, as arestas abertas, as regiões non-manifold e a densidade de polígonos. Shaders específicos de renderizadores, câmeras, luzes, animações, rigging, metadados de aplicativos e configurações de materiais não compatíveis podem não sobreviver no 3DM.

Comparação de formato: OBJ vs 3DM

Como os formatos OBJ e 3DM se comparam nas propriedades mais importantes para esta conversão.

Comparação dos formatos de arquivo OBJ e 3DM
Propriedade .OBJ Wavefront OBJ .3DM Rhinoceros 3D Model
Geometria Malha poligonal Ambos
Materiais Limitado Sim
Texturas Referenciado externamente Referenciado externamente
Animação Não Não
Hierarquia da cena Não Sim
Legível em texto simples Sim Não
Tamanho típico do arquivo Médio Grande
Padrão aberto Sim Parcialmente aberto
Introduzido 1990 1998
Desenvolvedor Wavefront Technologies Robert McNeel & Associates
Tipo MIME model/obj model/vnd.3dm

Outras conversões de arquivo .obj

Conversão inversa

Converter para .3dm
de outros formatos

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