Converter psd para gltf

Conversor online gratuito de PSD para GLTF

Converta arte em camadas do Photoshop em texturas glTF e cenas 3D com Blender.

Converter PSD para GLTF online - grátis

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Tipo de modelo

Um relevo eleva as partes claras da imagem sobre uma placa base: terrenos, logotipos em relevo, placas. Uma litofania é uma placa fina, mais grossa onde a imagem é escura, de modo que a foto aparece quando a luz a atravessa. Imprima em filamento branco.

Tamanho do modelo (lado maior)

Altura

Relevo: quanto as partes mais claras sobem acima da placa base. Litofania: o ponto mais grosso da placa (o mais fino tem 0,8 mm). Auto usa 5 mm para um relevo e 3 mm para uma litofania.

Detalhe da malha

Mais detalhe preserva os traços finos da imagem, mas o arquivo fica maior e mais lento para fatiar.

Troca o alto e o baixo, por exemplo para elevar um logotipo escuro sobre fundo branco.

Seu arquivo é processado instantaneamente e excluído assim que você o baixa.

Como funciona

  1. 1/3

    Envie seu arquivo .psd

    Clique para selecionar o arquivo que deseja converter ou simplesmente arraste e solte o arquivo na área indicada.

  2. 2/3

    Faça a conversão de .psd para .gltf

    Após o envio do arquivo, clique em converter quando estiver pronto.

  3. 3/3

    Baixe o arquivo .gltf convertido

    O resultado da conversão está pronto para download.

Como converter psd para gltf arquivo

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2h

Um PSD deve ser convertido quando um aplicativo 3D, visualizador WebGL, game engine ou dispositivo de AR aceita glTF, mas não documentos do Photoshop. Como o PSD armazena arte 2D em vez de uma cena 3D geral, a conversão normalmente cria texturas de imagem e requer geometria 3D separada.

O que é o formato PSD

PSD é o formato rasterizado em camadas do Adobe Photoshop. Ele armazena pixels, transparência, máscaras, camadas de ajuste, camadas de texto, caminhos e, às vezes, smart objects em um documento editável.

O Photoshop cria arquivos PSD, que aparecem com frequência em fluxos de trabalho de pintura de texturas, concept art, UI e materiais. Um PSD pode conter arte destinada a um modelo 3D, mas suas camadas não representam automaticamente meshes, câmeras, luzes ou materiais baseados em física no sentido do glTF.

O que é o formato GLTF

glTF é um formato de cena 3D projetado para distribuição e carregamento eficientes. Um asset glTF pode conter meshes, hierarquias de nós, câmeras, animações, materiais, dados de skinning e referências a imagens de textura.

A forma .gltf geralmente mantém JSON, geometria binária e texturas de imagem como arquivos separados. A forma .glb empacota a cena e seus recursos em um único arquivo binário, que costuma ser mais fácil de compartilhar ou enviar. Os materiais glTF geralmente usam propriedades PBR, como mapas de base color, metallic, roughness, normal e occlusion.

Como converter PSD para GLTF de fato

Use Photoshop ou GIMP para preparar o PSD e Blender para criar ou aplicar a cena 3D. Esse é o fluxo de trabalho confiável, pois nenhuma conversão de formato de arquivo consegue inferir um modelo 3D completo a partir de camadas 2D comuns.

  1. Abra o PSD no Photoshop e preserve o original como uma cópia de trabalho.
  2. Oculte guias, anotações, camadas não utilizadas e elementos de plano de fundo que não devem aparecer no modelo.
  3. Exporte cada textura necessária em File → Export → Export As. Use PNG para transparência ou cores sem perdas, e JPEG somente para texturas fotográficas opacas. Nomeie os mapas de acordo com sua função, como basecolor.png, roughness.png ou normal.png.
  4. Abra o Blender e crie ou importe o mesh de destino. Para um design PSD plano, adicione um plano; para um produto, personagem ou ambiente, modele ou importe a geometria separadamente.
  5. No Shader Editor, crie um material Principled BSDF. Conecte a imagem de base color exportada a Base Color, um canal alpha opcional a Alpha e os mapas adicionais preparados às suas entradas correspondentes. Defina mapas que não sejam de cor, como imagens de roughness e normal, como Non-Color nas configurações da textura de imagem.
  6. Para arte transparente, defina o blend mode do material como um modo alpha apropriado, como Alpha Hashed ou Alpha Blend, e conecte a saída alpha da imagem.
  7. Visualize a cena no Blender, verifique o posicionamento UV, as normais, a resolução das texturas, a escala e a animação e, em seguida, escolha File → Export → glTF 2.0.
  8. Escolha GLB para produzir um único arquivo portátil ou escolha glTF Separate quando for preferível usar arquivos separados de JSON, binário e imagem. Ative a exportação de objetos selecionados se a cena contiver objetos não relacionados e ative a incorporação de imagens quando o modo de exportação selecionado for compatível.

Para uma tentativa rápida baseada em navegador, você pode enviar o arquivo ao conversor gratuito em 101convert.com. O resultado de um conversor genérico pode apenas achatar o PSD ou usá-lo como uma única textura; ele não consegue inventar de forma confiável a geometria de mesh ausente nem atribuir corretamente efeitos de camada específicos do Photoshop.

Qualidade, compatibilidade e limitações

Grupos de camadas, camadas de ajuste, blend modes, texto editável, smart objects e filtros do Photoshop geralmente exigem rasterização antes da exportação. Exportar uma textura achatada preserva a aparência visível, mas remove a edição independente das camadas.

glTF não preserva a estrutura de camadas do PSD. Ele também não garante uma aparência idêntica para blend modes do Photoshop, configurações de gerenciamento de cores, efeitos procedurais ou recursos de shader não compatíveis. Verifique o asset exportado em um visualizador glTF ou no game engine de destino, em vez de confiar apenas na viewport do Blender.

Mantenha as dimensões das texturas dentro dos limites da plataforma de destino, use tamanhos que sejam potências de dois quando exigido por hardware mais antigo e evite imagens desnecessariamente grandes. Um arquivo .glb é mais simples de distribuir, enquanto recursos .gltf separados são mais fáceis de substituir durante a iteração das texturas.


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Comparação de formato: PSD vs GLTF

Como os formatos PSD e GLTF se comparam nas propriedades mais importantes para esta conversão.

Comparação dos formatos de arquivo PSD e GLTF
Propriedade .PSD Adobe Photoshop Document .GLTF GL Transmission Format
Padrão aberto Não Sim
Compressão Ambos Ambos
Tamanho típico do arquivo Grande Pequeno
Abre num navegador web Não Parcial
Edição posterior Fácil Fácil
Suporte a metadados Extenso Básico
Legível em texto simples Não Sim
Mais usado para Edição e pós-produção Intercâmbio de dados
Introduzido 1990 2015
Desenvolvedor Adobe Inc. Khronos Group
Tipo MIME image/vnd.adobe.photoshop model/gltf+json

Perguntas frequentes

O conversor de PSD para GLTF é gratuito?

Sim, converter PSD para GLTF no 101convert.com é totalmente gratuito. Não é necessário cadastro, e-mail nem instalação. Se você precisa de um limite de tamanho de arquivo maior ou quer converter mais arquivos de uma vez, veja nossos planos.

Qual o tamanho máximo do meu arquivo PSD?

Você pode enviar arquivos PSD de até 50 MB e converter até 20 arquivos de uma vez em um único lote.

O que acontece com os arquivos enviados?

Os arquivos são processados automaticamente e excluídos dos nossos servidores poucos minutos após a conversão. Nunca visualizamos nem compartilhamos seus arquivos.

Preciso instalar algum programa para converter PSD para GLTF?

Não. A conversão de PSD para GLTF é feita totalmente online no navegador e funciona no Windows, Mac, Linux, Android e iPhone.

A conversão falhou?

Na maioria dos casos, a causa é um formato de arquivo incorreto. Envie um arquivo PSD válido para esta conversão de PSD para GLTF. Às vezes, o problema também pode estar do nosso lado. Analisamos falhas de conversão recorrentes e desativamos ou corrigimos o conversor se detectarmos algum defeito.