Converter sb2 para sb

Converter SB2 para SB

Converta projetos do Scratch 2 para uso com o Scratch 1.4 e software legado compatível com SB.

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Como converter sb2 para sb arquivo

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Uma instalação antiga do Scratch 1.4, um arquivo de sala de aula ou um aplicativo baseado no Scratch pode exigir um projeto no formato .sb em vez de .sb2. O Scratch não fornece um caminho de downgrade integrado completo, portanto, o projeto deve ser convertido com um utilitário especializado ou recriado no Scratch 1.4.

O que é o formato SB2

.sb2 é o formato de projeto nativo do Scratch 2.0, usado pelo antigo editor web do Scratch 2.0 e pelo Scratch 2 Offline Editor. É um pacote baseado em ZIP que contém dados do projeto, sprites, scripts, fantasias, sons, variáveis e metadados. Projetos do Scratch 2 são comuns em arquivos educacionais antigos e downloads criados antes de o Scratch 3 introduzir .sb3.

Alunos, professores, pesquisadores e arquivistas normalmente encontram arquivos SB2 ao preservar ou reabrir projetos criados com o Scratch 2.0. Renomear .sb2 para .sb não converte o conteúdo; as duas extensões usam formatos internos diferentes.

O que é o formato SB

.sb é o formato de projeto nativo usado pelo Scratch 1.0 até o 1.4. É um arquivo de projeto Squeak/Smalltalk serializado que armazena o palco, sprites, scripts, mídias, variáveis e configurações do projeto em um único arquivo. O Scratch 1.4 pode abrir e salvar arquivos SB, mas não pode abrir diretamente um pacote SB2.

SB é útil quando o destino é o Scratch 1.4, um software baseado no mecanismo do Scratch 1.x ou uma coleção legada que exige explicitamente esse formato. Ele não é uma substituição menor ou mais moderna para SB2; a conversão normalmente reduz o suporte a recursos e à compatibilidade.

Como converter SB2 para SB

Primeiro, tente um conversor desenvolvido especificamente para essa finalidade. O utilitário comunitário conhecido normalmente como Retro Converter tem sido usado para a migração parcial do Scratch 2 para o 1.4. A disponibilidade e a compatibilidade podem mudar, portanto, obtenha-o somente em uma página de projeto mantida ou em um arquivo educacional confiável. Trabalhe em uma cópia do arquivo SB2, selecione as opções de entrada SB2 e saída SB, se fornecidas, depois abra o arquivo gerado no Scratch 1.4 e teste cada script e recurso. Não confunda um conversor de SB2 para SB3 com um conversor de SB2 para SB.

Não existe um conversor online de uso geral confiável que converta todos os projetos SB2 para SB. Sites genéricos de conversão de arquivos normalmente não entendem as estruturas dos projetos do Scratch, podem apenas alterar o nome do arquivo ou o tipo de pacote e exigem o upload dos recursos do projeto. Use um serviço online somente quando ele documentar explicitamente o suporte a SB2 para SB, identificar o mecanismo de conversão e explicar como os arquivos enviados são excluídos.

Se a conversão automatizada falhar, recrie o projeto no Scratch 1.4:

  1. Mantenha um backup intacto do arquivo .sb2 original.
  2. Instale o Scratch 1.4 e, quando necessário, o Scratch 2 Offline Editor arquivado a partir de um arquivo oficial do Scratch ou de um espelho institucional confiável. O antigo editor do Scratch 2 pode exigir o Adobe AIR ou um sistema operacional mais antigo.
  3. Abra o projeto SB2 no editor do Scratch 2 com File → Open. Registre o layout do palco, as posições dos sprites, os scripts, as variáveis, as listas, as fantasias, os sons e as propriedades do projeto.
  4. Crie um projeto no Scratch 1.4 e recrie o palco e os sprites. Copie a lógica manualmente, substituindo os blocos que não têm equivalente no Scratch 1.4.
  5. Extraia ou exporte mídias compatíveis da origem e importe-as pelo Scratch 1.4. SB2 é um pacote ZIP, portanto, uma cópia geralmente pode ser inspecionada com um utilitário de arquivamento após alterar a extensão da cópia para .zip; não edite o pacote original no local.
  6. Verifique a escala das fantasias e os centros de rotação, as coordenadas dos sprites, o formato e o volume dos sons, as mensagens, as variáveis, as listas, o controle de tempo e a lógica de colisão.
  7. Use File → Save no Scratch 1.4. O programa grava o projeto concluído como um arquivo .sb.

Limites de compatibilidade e qualidade

O Scratch 1.4 não pode representar nativamente recursos do Scratch 2, como blocos personalizados, clones, vários comportamentos novos de sensores e listas ou extensões do Scratch 2. Variáveis na nuvem e outros comportamentos dependentes do servidor não podem continuar funcionando offline. Blocos sem suporte exigem uma lógica redesenhada, não uma simples substituição de texto.

As ferramentas automatizadas podem omitir scripts, alterar o comportamento dos blocos, perder metadados ou importar apenas um subconjunto das mídias. O Scratch 1.4 também lida de forma diferente com imagens, codecs de som, volume, escala e rotação dos sprites. Considere a conversão concluída somente depois de abrir o arquivo SB no ambiente pretendido do Scratch 1.4 e testar as cenas, mensagens, variáveis, listas, sons e controles do projeto.

Comparação de formato: SB2 vs SB

Como os formatos SB2 e SB se comparam nas propriedades mais importantes para esta conversão.

Comparação dos formatos de arquivo SB2 e SB
Propriedade .SB2 Scratch 2.0 Project File .SB Scratch project file (Scratch 1.x)
Padrão aberto Não Não
Compressão Ambos —
Tamanho típico do arquivo Pequeno Pequeno
Abre num navegador web Não Não
Edição posterior Fácil Limitado
Suporte a metadados Básico Básico
Legível em texto simples Não Não
Mais usado para Incorporação em aplicações Produção profissional
Introduzido 2013 2007
Desenvolvedor MIT Media Lab Lifelong Kindergarten Group / Scratch Team MIT Media Lab, Scratch team

Outras conversões de arquivo .sb2

Conversão inversa

Converter para .sb
de outros formatos

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