Conversor online gratuito de USDZ para GLB
Converta cenas USDZ em arquivos GLB portáteis para visualizadores web, engines e editores 3D.
Converter USDZ para GLB online - grátis
Seu arquivo é processado instantaneamente e nunca é armazenado em nossos servidores.
Importar um arquivo de uma URL
Cole um link direto para o arquivo. Nós o baixamos no nosso servidor e ele é convertido exatamente como um arquivo enviado.
Como funciona
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Envie seu arquivo .usdz
Clique para selecionar o arquivo que deseja converter ou simplesmente arraste e solte o arquivo na área indicada.
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Faça a conversão de .usdz para .glb
Após o envio do arquivo, clique em converter quando estiver pronto.
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Baixe o arquivo .glb convertido
O resultado da conversão está pronto para download.
Como converter usdz para glb arquivo
- Modelagem 3D
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Muitos visualizadores WebGL, game engines, editores 3D e bibliotecas de assets exigem GLB em vez do formato USDZ da Apple. A conversão cria um arquivo único e portátil para compartilhamento, arquivamento e renderização em tempo real fora do ecossistema Apple AR Quick Look.
O que é o formato USDZ
USDZ é um pacote baseado em ZIP criado em torno do formato Universal Scene Description (OpenUSD) da Pixar e desenvolvido para fluxos de trabalho da Apple e da Pixar. Seu pacote pode conter arquivos de cena USD, meshes, materiais, animações e texturas de imagem referenciadas sem uma pasta de assets separada. Os pacotes USDZ normalmente armazenam seus membros sem compressão ZIP, portanto, “comprimido” não descreve o container com precisão.
A Apple usa USDZ para AR Quick Look no iPhone, iPad e macOS, e para conteúdo criado com Reality Composer, Reality Composer Pro e Reality Converter da Apple. Ferramentas e aplicações OpenUSD, como Houdini, Cinema 4D, produtos Autodesk e outros softwares de criação de conteúdo digital, também podem criar ou processar arquivos USD e USDZ. USDZ pode incluir camadas de composição, variantes, schemas personalizados, materiais específicos do renderer, câmeras, luzes, física ou metadados relacionados a AR que não têm equivalentes diretos em GLB.
O que é o formato GLB
GLB é a forma binária de arquivo único do glTF 2.0, um formato de transmissão 3D em tempo real mantido pelo Khronos Group. Ele pode conter uma hierarquia de cena, meshes, materiais, texturas incorporadas e animações compatíveis em um único arquivo.
GLB é aceito por muitos visualizadores de navegador e engines, incluindo Three.js, Babylon.js, Unity, Unreal Engine e Blender. Em comparação com um arquivo JSON glTF acompanhado por arquivos binários e de textura separados, GLB reduz problemas de assets ausentes e caminhos e simplifica uploads, downloads e controle de versão. Ele é destinado à renderização em runtime, não à preservação da estrutura completa de autoria de uma cena USD.
Converter o arquivo em 101convert.com
Você pode converter um arquivo em 101convert.com gratuitamente, sem instalar software:
- Abra o conversor de USDZ para GLB e faça upload do arquivo
.usdz. - Escolha
GLBcomo formato de saída e inicie a conversão. - Baixe o arquivo
.glbresultante. - Abra o GLB no visualizador ou na aplicação de destino e verifique sua geometria, texturas, materiais, escala, orientação e animações.
Não distribua o arquivo convertido sem verificá-lo na aplicação que irá utilizá-lo; uma conversão bem-sucedida não garante que todos os recursos USD tenham sobrevivido à mudança de formato.
Converter com Blender
Versões recentes do Blender incluem importação de USD e exportação de glTF 2.0. Os nomes dos menus e os recursos USD compatíveis variam conforme a versão.
- Mantenha um backup do arquivo
model.usdzoriginal. - No Blender, escolha File → Import → Universal Scene Description e selecione o arquivo USDZ. Se a versão não importar USDZ diretamente, extraia o pacote com um utilitário ZIP, preserve as localizações relativas de todas as texturas e importe o arquivo de cena raiz
.usd,.usdaou.usdcem seu lugar. - Inspecione a cena importada na visualização Material Preview ou Rendered. Verifique a visibilidade dos meshes, os caminhos das texturas, as transformações dos objetos, as câmeras, as luzes e os dados de animação.
- Selecione os objetos a serem incluídos e escolha File → Export → glTF 2.0.
- Defina Format como
GLB. Ative Selected Objects para uma exportação parcial e Animation quando for necessário incluir dados de animação compatíveis. - Escolha um destino, como
model.glb, exporte o arquivo e reabra-o no Blender ou no visualizador glTF de destino para verificação.
Se o importador USD do Blender não estiver disponível ou falhar com o pacote, use uma versão atual do Blender ou uma ferramenta desktop compatível com OpenUSD para descompactar ou converter a origem primeiro. Um archive USDZ pode conter várias camadas, portanto, importar apenas uma textura ou uma camada secundária pode produzir uma cena incompleta.
Limitações de qualidade e compatibilidade
USD e glTF usam modelos de cena diferentes, portanto, a conversão nem sempre é sem perdas. Meshes, UVs, transformações básicas e trilhas de animação comuns geralmente são transferidos, enquanto arcos de composição USD, variantes, schemas personalizados, âncoras AR, física, partículas, metadados específicos da aplicação e algumas luzes ou câmeras podem ser descartados.
Os materiais exigem uma inspeção específica. GLB normalmente usa o modelo de material fisicamente baseado metallic-roughness do glTF, enquanto USDZ pode usar UsdPreviewSurface ou shader graphs específicos do renderer. Node networks incompatíveis podem se tornar materiais com cores uniformes ou parcialmente configurados. Verifique o espaço de cor das texturas, o modo de opacidade, a orientação do normal map, as transformações UV e a transparência na aplicação de destino.
Verifique as unidades, a orientação dos eixos e as transformações antes da exportação. Diferenças nas convenções podem fazer um modelo parecer grande ou pequeno demais, girado ou espelhado. Texturas incorporadas podem deixar o GLB grande; redimensionar as texturas ou ativar uma opção de mesh compression pode reduzir o tamanho, mas a saída comprimida deve ser testada no visualizador de destino, pois o suporte a decoders varia.
Conserve o USDZ original quando os dados de posicionamento Apple AR, as variantes USD, a editabilidade ou a reconstrução completa e fiel da cena puderem ser necessários. O GLB normalmente preserva apenas a geometria visível e os recursos USD compatíveis com o importador e o exportador glTF.
Comparação de formato: USDZ vs GLB
Como os formatos USDZ e GLB se comparam nas propriedades mais importantes para esta conversão.
| Propriedade | .USDZ Universal Scene Description Zip | .GLB glTF Binary |
|---|---|---|
| Geometria | Ambos | Ambos |
| Materiais | Sim | Sim |
| Texturas | Incorporado no arquivo | Incorporado no arquivo |
| Animação | Sim | Sim |
| Hierarquia da cena | Sim | Sim |
| Legível em texto simples | Não | Não |
| Tamanho típico do arquivo | Médio | Pequeno |
| Padrão aberto | Parcialmente aberto | Sim |
| Introduzido | 2018 | 2015 |
| Desenvolvedor | Pixar Animation Studios / Alliance for OpenUSD | Khronos Group |
| Tipo MIME | model/vnd.usdz+zip | model/gltf-binary |
O banco de dados atualmente não contém nenhum conversor de arquivo usdz.
Perguntas frequentes
O conversor de USDZ para GLB é gratuito?
Sim, converter USDZ para GLB no 101convert.com é totalmente gratuito. Não é necessário cadastro, e-mail nem instalação. Se você precisa de um limite de tamanho de arquivo maior ou quer converter mais arquivos de uma vez, veja nossos planos.
Qual o tamanho máximo do meu arquivo USDZ?
Você pode enviar arquivos USDZ de até 50 MB e converter até 1 arquivos de uma vez em um único lote.
O que acontece com os arquivos enviados?
Os arquivos são processados automaticamente e excluídos dos nossos servidores poucos minutos após a conversão. Nunca visualizamos nem compartilhamos seus arquivos.
Preciso instalar algum programa para converter USDZ para GLB?
Não. A conversão de USDZ para GLB é feita totalmente online no navegador e funciona no Windows, Mac, Linux, Android e iPhone.
A conversão falhou?
Na maioria dos casos, a causa é um formato de arquivo incorreto. Envie um arquivo USDZ válido para esta conversão de USDZ para GLB. Às vezes, o problema também pode estar do nosso lado. Analisamos falhas de conversão recorrentes e desativamos ou corrigimos o conversor se detectarmos algum defeito.
Outras conversões de arquivo .usdz
Conversão inversa
Converter para .glb
de outros formatos
- json para glb
- rvt para glb
- fbx para glb
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- blend para glb
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- catpart para glb
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