Converter REX para SF2
Como converter loops de áudio REX para instrumentos SF2 SoundFont usando ReCycle e Polyphone.
Crie ficheiros SF2 online
Ainda não conseguimos ler ficheiros REX, por isso esta conversão não está disponível. Se conseguir exportar o seu trabalho para um destes formatos, transformamo-lo em SF2:
Como converter rex para sf2 arquivo
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Entendendo os formatos de arquivo REX e SF2
REX (Recycle Loop Files) são arquivos de loop de áudio criados pelo Propellerhead ReCycle. Eles contêm loops de áudio fatiados, permitindo flexibilidade de tempo e fácil manipulação em estações de trabalho de áudio digital (DAWs). Arquivos SF2 (SoundFont 2) são arquivos de instrumentos baseados em samples utilizados em muitos sintetizadores e samplers. Eles armazenam samples de áudio mapeados para diferentes notas, possibilitando uma reprodução realista de instrumentos.
Por que converter REX para SF2?
Converter REX para SF2 permite utilizar loops de áudio fatiados como instrumentos tocáveis em samplers que suportam o formato SoundFont. Isso é útil para produtores musicais que desejam acionar slices dos loops como notas individuais ou criar novos instrumentos a partir de loops existentes.
Como converter REX para SF2
A conversão direta de REX para SF2 não é suportada nativamente pela maioria dos softwares. O processo normalmente envolve dois passos principais:
- Extrair os slices do arquivo REX: Utilize uma DAW ou editor de áudio (como o Propellerhead ReCycle ou Reason) para exportar cada slice como um arquivo WAV separado.
- Criar um SoundFont SF2: Utilize um editor de SoundFont (como o Polyphone ou Vienna SoundFont Studio) para importar os slices em WAV e mapeá-los para notas MIDI, salvando o projeto como um arquivo SF2.
Softwares recomendados para conversão de REX para SF2
- Propellerhead ReCycle: Para abrir e exportar slices de arquivos REX.
- Polyphone: Um editor de SoundFont gratuito e fácil de usar para criar arquivos SF2 a partir de samples em WAV.
Processo de conversão passo a passo
- Abra seu arquivo REX no Propellerhead ReCycle.
- Exporte cada slice como um arquivo WAV separado usando File → Export.
- Abra o Polyphone e crie um novo projeto de SoundFont.
- Importe os slices WAV exportados para o Polyphone.
- Mapeie cada slice para uma nota MIDI no editor de instrumentos.
- Salve seu projeto como um arquivo SF2 usando File → Save.
Dicas para melhores resultados
- Certifique-se de que todos os slices estejam nomeados e organizados para facilitar o mapeamento no editor de SoundFont.
- Teste o arquivo SF2 gerado em seu sampler para verificar o mapeamento e a reprodução correta.
Nota: Este registo de conversão rex para sf2 está incompleto, deve ser verificado e pode conter incorreções. Por favor vote abaixo se achou esta informação útil ou não.
Comparação de formato: REX vs SF2
Como os formatos REX e SF2 se comparam nas propriedades mais importantes para esta conversão.
| Propriedade | .REX ReCycle audio loop file | .SF2 SoundFont 2.0 |
|---|---|---|
| Compressão | Com perdas | — |
| Qualidade de áudio | Alto | — |
| Canais de áudio | Até estéreo | — |
| Suporte a metadados | Básico | Básico |
| Streaming | Não | Não |
| Proteção DRM | Sem DRM | Sem DRM |
| Abre num navegador web | Não | Não |
| Tamanho típico do arquivo | Pequeno | Médio |
| Padrão aberto | Não | Parcialmente aberto |
| Mais usado para | Produção profissional | Incorporação em aplicações |
| Introduzido | 1994 | 1998 |
| Desenvolvedor | Propellerhead Software | E-MU Systems / Creative Labs |
| Tipo MIME | — | audio/x-soundfont |