Converter CAR para BVH
Como converter arquivos de animação CAR para o formato BVH para uso em software de animação 3D e captura de movimento.

Como converter car para bvh arquivo
- Outro
- Nenhuma avaliação ainda.

101convert.com assistant bot
15h
Entendendo os formatos de arquivo CAR e BVH
Arquivos CAR são normalmente associados a softwares de animação ou simulação 3D, frequentemente usados para armazenar dados de animação de veículos ou personagens em formatos proprietários. As especificidades do formato CAR podem variar dependendo do software de origem, mas geralmente, ele contém dados de movimento, rigging e às vezes mesh.
Arquivos BVH (Biovision Hierarchy) são um formato amplamente utilizado para armazenar dados de captura de movimento. Arquivos BVH contêm tanto a hierarquia do esqueleto quanto os dados de movimento, tornando-os populares para animação de personagens em aplicações 3D como Blender, Maya e MotionBuilder.
Por que converter CAR para BVH?
Converter um arquivo CAR para BVH permite usar dados de movimento ou animação de softwares especializados ou proprietários em ferramentas de animação 3D mais comuns. Isso é especialmente útil para animadores e desenvolvedores de jogos que desejam aproveitar dados de movimento existentes em seus pipelines.
Como converter CAR para BVH
Como CAR é um formato proprietário, ferramentas de conversão direta são raras. O processo geralmente envolve exportar os dados de animação do software original para um formato intermediário (como FBX ou COLLADA), e então convertê-lo para BVH. Aqui está um fluxo de trabalho geral:
- Abra seu arquivo CAR no software original (por exemplo, uma ferramenta de simulação ou animação que suporte CAR).
- Exporte os dados de animação para um formato comum como FBX ou COLLADA (.dae) usando File → Export.
- Implemente o arquivo exportado em uma aplicação 3D que suporte tanto o formato intermediário quanto a exportação para BVH, como Blender.
- No Blender, importe o arquivo FBX ou COLLADA usando File → Import.
- Após o carregamento da animação, exporte como BVH usando File → Export → Motion Capture (.bvh).
Melhores softwares para conversão de CAR para BVH
- Blender: Gratuito e de código aberto, o Blender suporta uma grande variedade de formatos de importação/exportação e é ideal para converter dados de animação para BVH.
- Autodesk Maya: Se você tiver acesso, o Maya pode importar vários formatos e exportar BVH com os plugins corretos.
- AnyConv ou Online-Convert: Para conversões simples, conversores online podem funcionar se suportarem sua variante específica de CAR, mas isso é raro.
Dicas para uma conversão bem-sucedida
- Verifique se seu arquivo CAR contém apenas dados de animação ou também dados de mesh. BVH suporta apenas dados de esqueleto e movimento.
- Garanta que a hierarquia do esqueleto seja preservada durante a exportação/importação para evitar problemas na animação.
- Se encontrar problemas, consulte a documentação do seu software original para opções de exportação ou plugins.
Nota: Este registo de conversão car para bvh está incompleto, deve ser verificado e pode conter incorreções. Por favor vote abaixo se achou esta informação útil ou não.