Converter gltf para fbx

Conversor online gratuito de GLTF para FBX

Converta cenas glTF e GLB para FBX para fluxos de trabalho da Autodesk, jogos e animação.

Converter GLTF para FBX online - grátis

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Seu arquivo é processado instantaneamente e nunca é armazenado em nossos servidores.

Como funciona

  1. 1/3

    Envie seu arquivo .gltf

    Clique para selecionar o arquivo que deseja converter ou simplesmente arraste e solte o arquivo na área indicada.

  2. 2/3

    Faça a conversão de .gltf para .fbx

    Após o envio do arquivo, clique em converter quando estiver pronto.

  3. 3/3

    Baixe o arquivo .fbx convertido

    O resultado da conversão está pronto para download.

Como converter gltf para fbx arquivo

É necessária uma conversão quando um game engine, uma aplicação 3D ou um production pipeline aceita FBX, mas não consegue importar uma cena glTF de forma confiável. FBX também é frequentemente solicitado para rigging, animação e intercâmbio com ferramentas baseadas em Autodesk.

O que é o formato glTF

glTF (GL Transmission Format) é um formato do Khronos Group, livre de royalties, para fornecer e renderizar cenas 3D com eficiência. Ele pode armazenar meshes, materiais, texturas, câmeras, luzes, dados de skinning, morph targets e animações, incluindo dados de materiais para physically based rendering (PBR).

Um arquivo .gltf é uma descrição de cena JSON que normalmente referencia um arquivo .bin externo e texturas de imagem. Um arquivo .glb é a forma binária e geralmente empacota a cena, a geometria e as imagens em um único container. glTF é comum em visualizadores baseados em navegador, WebXR, bibliotecas de assets e aplicações em tempo real; Blender, game engines e ferramentas 3D podem importá-lo ou exportá-lo, às vezes por meio de um add-on ou package.

O que é o formato FBX

FBX (Filmbox) é o formato proprietário de intercâmbio 3D da Autodesk. Ele transfere geometria, materiais, skeletons, câmeras, luzes, animação e hierarquia de cena entre aplicações como Maya, 3ds Max, MotionBuilder, Unity, Unreal Engine e production pipelines de character animation.

FBX é útil quando o destino espera dados de cena compatíveis com Autodesk ou um workflow estabelecido de skeletal animation. Ele possui variantes binária e ASCII; FBX binário é a escolha usual em produção. Seu suporte mais amplo entre aplicações não garante resultados idênticos em diferentes softwares, pois os importers de FBX interpretam materiais, unidades, eixos e animações de maneiras diferentes.

Converter glTF para FBX online

Você pode converter o arquivo em 101convert.com sem instalar software. Faça upload do arquivo .gltf ou .glb, escolha FBX como formato de saída, inicie a conversão e faça download do arquivo gerado. Para uma fonte .gltf, inclua os arquivos .bin e de textura referenciados caso o converter solicite; fazer upload apenas do arquivo JSON pode produzir uma cena incompleta.

Converter glTF para FBX com Blender

Blender é a opção desktop mais prática quando você precisa inspecionar a cena, ajustar eixos ou escala, selecionar objetos ou solucionar problemas de materiais e animação antes de exportar.

  1. Instale uma versão atual do Blender e abra-o.
  2. Escolha File → Import → glTF 2.0 (.glb/.gltf).
  3. Selecione o arquivo de origem. Mantenha um arquivo .gltf junto com seus arquivos .bin e de imagem referenciados em seus caminhos relativos originais.
  4. Inspecione os meshes, armatures, texturas, materiais, hierarquia e ações de animação importados. Exclua os objetos indesejados e selecione os objetos que devem fazer parte do FBX.
  5. Escolha File → Export → FBX (.fbx).
  6. Ative Selected Objects quando apenas os elementos de cena selecionados deverão ser exportados.
  7. Defina Path Mode como Copy. Ative a opção adjacente de incorporação de mídia quando a aplicação receptora precisar que as texturas de imagem sejam empacotadas com o FBX; caso contrário, copie a pasta de texturas junto com o arquivo exportado.
  8. Defina Forward e Up de acordo com o sistema de coordenadas da aplicação de destino. Blender geralmente exporta com -Y Forward e Z Up, mas os valores corretos dependem do software receptor.
  9. Use Apply Transform somente quando o destino exigir que a orientação e a escala sejam incorporadas ao FBX exportado. Evite alterar transforms em um rig animado, a menos que o resultado tenha sido testado.
  10. Clique em Export FBX, depois reabra o arquivo na aplicação de destino e verifique a escala, os eixos, a hierarquia, as texturas, a deformação do skin e todas as animações.

Para batch jobs repetíveis, Blender pode ser executado em background mode com um script Python:

blender --background --python convert.py -- input.glb output.fbx

O script deve importar a cena glTF, selecionar os objetos pretendidos, configurar as opções de exportação FBX e chamar o exporter de FBX do Blender. Uma conversão gráfica é preferível para um arquivo avulso, pois permite a inspeção visual antes da exportação.

Limitações de qualidade e compatibilidade

  • Materiais PBR do glTF podem se tornar nodes de material convencionais do FBX com nomes de shader, conexões de textura ou comportamento de metallic e roughness diferentes. Reconecte ou recrie os materiais quando a aplicação de destino não interpretar automaticamente os maps exportados.
  • Texturas externas, imagens empacotadas, extensões glTF, efeitos procedurais e shaders específicos de engines podem não sobreviver à conversão. Verifique todos os caminhos de imagem e mantenha os arquivos de recursos originais.
  • Skinning e animação podem mudar porque as aplicações interpretam eixos dos bones, bind poses, constraints, morph targets, clips de animação e frame rates de maneiras diferentes. Teste cada ação no rig convertido.
  • A conversão pode alterar unidades, eixos dos objetos, origens, smoothing, tangents, modifiers, instancing e visibilidade. Confirme a escala de unidades e a convenção de coordenadas do destino antes da exportação.
  • Algumas aplicações exigem uma versão específica de compatibilidade do FBX ou não oferecem suporte a todos os recursos do FBX. Se o destino informar que o arquivo não é compatível, exporte usando uma versão compatível do Blender ou siga os requisitos de versão do FBX documentados pela aplicação de destino.

Conserve o glTF ou GLB original e todos os recursos externos para que a exportação possa ser repetida com diferentes configurações de FBX.

Comparação de formato: GLTF vs FBX

Como os formatos GLTF e FBX se comparam nas propriedades mais importantes para esta conversão.

Comparação dos formatos de arquivo GLTF e FBX
Propriedade .GLTF GL Transmission Format .FBX Filmbox
Geometria Ambos Ambos
Materiais Sim Limitado
Texturas Incorporado no arquivo Incorporado no arquivo
Animação Sim Sim
Hierarquia da cena Sim Sim
Legível em texto simples Sim Não
Tamanho típico do arquivo Pequeno Grande
Padrão aberto Sim Parcialmente aberto
Introduzido 2015 1996
Desenvolvedor Khronos Group Autodesk
Tipo MIME model/gltf+json application/octet-stream

O banco de dados atualmente não contém nenhum conversor de arquivo gltf.

Perguntas frequentes

O conversor de GLTF para FBX é gratuito?

Sim, converter GLTF para FBX no 101convert.com é totalmente gratuito. Não é necessário cadastro, e-mail nem instalação. Se você precisa de um limite de tamanho de arquivo maior ou quer converter mais arquivos de uma vez, veja nossos planos.

Qual o tamanho máximo do meu arquivo GLTF?

Você pode enviar arquivos GLTF de até 50 MB e converter até 1 arquivos de uma vez em um único lote.

O que acontece com os arquivos enviados?

Os arquivos são processados automaticamente e excluídos dos nossos servidores poucos minutos após a conversão. Nunca visualizamos nem compartilhamos seus arquivos.

Preciso instalar algum programa para converter GLTF para FBX?

Não. A conversão de GLTF para FBX é feita totalmente online no navegador e funciona no Windows, Mac, Linux, Android e iPhone.

A conversão falhou?

Na maioria dos casos, a causa é um formato de arquivo incorreto. Envie um arquivo GLTF válido para esta conversão de GLTF para FBX. Às vezes, o problema também pode estar do nosso lado. Analisamos falhas de conversão recorrentes e desativamos ou corrigimos o conversor se detectarmos algum defeito.

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Conversão inversa

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