Converter sldasm para obj

Converter SLDASM para OBJ

Converta montagens do SolidWorks para OBJ para visualização baseada em malha, renderização, game engines e edição.

Crie ficheiros OBJ online

Ainda não conseguimos ler ficheiros SLDASM, por isso esta conversão não está disponível. Se conseguir exportar o seu trabalho para um destes formatos ou outros, transformamo-lo em OBJ:

Como converter sldasm para obj arquivo

Um game engine, browser viewer, renderer ou mesh editor pode exigir OBJ porque não consegue abrir uma assembly do SolidWorks. A conversão cria um mesh somente de geometria, mais fácil de compartilhar, visualizar e arquivar do que uma assembly CAD nativa.

O que é o formato SLDASM

.sldasm é o formato nativo de assembly do SolidWorks. Ele armazena o posicionamento de componentes, mates, configurações, estados de exibição e referências a arquivos de peças .sldprt separados e subassemblies .sldasm aninhadas.

Um arquivo SLDASM normalmente não é autocontido. Mantenha todas as peças e subassemblies referenciadas disponíveis, incluindo arquivos em referências externas. No SolidWorks, use File → Pack and Go para coletar a assembly e suas dependências em uma pasta ou arquivo ZIP; preserve os nomes de arquivo originais e os caminhos relativos.

O que é o formato OBJ

.obj é um formato de polygon mesh baseado em texto, compatível com Blender, Maya, 3ds Max, muitos workflows de game engine, aplicações de renderização, mesh editors e 3D viewers. Ele armazena vértices, faces, normais, coordenadas de textura e informações de objetos ou grupos. As atribuições de materiais geralmente são armazenadas em um arquivo .mtl separado, com as image textures junto dele.

OBJ é útil para visualização, renderização, animação e edição de mesh, mas não é um formato CAD paramétrico. A conversão tessela as superfícies do SolidWorks em polígonos e descarta sketches, dimensões, histórico de features, mates, configurações, tolerâncias e parâmetros editáveis de sólidos.

Como converter um arquivo SLDASM para OBJ

Exportação direta com CAD Exchanger Desktop

  1. Crie uma cópia da assembly usando Pack and Go ou coloque o .sldasm de nível superior, todos os arquivos .sldprt referenciados e as assemblies aninhadas em uma pasta acessível.
  2. Instale uma edição do CAD Exchanger Desktop cuja lista de formatos atual inclua entrada de assembly do SolidWorks e saída OBJ. Abra o arquivo de nível superior com File → Open; resolva qualquer aviso de referência ausente antes de exportar.
  3. Inspecione a árvore da assembly e oculte os componentes ou a geometria de construção que não devem ser incluídos. Mantenha os componentes separados se a aplicação de destino precisar selecioná-los individualmente.
  4. Defina as opções de tessellation, desvio de corda, ângulo ou qualidade do mesh. Use configurações mais detalhadas para fillets, cilindros, furos pequenos e superfícies curvas; use configurações mais grosseiras para previews ou assemblies muito grandes.
  5. Use File → Export, selecione OBJ, ative a exportação de materiais ou texturas quando disponível e salve a saída. Mantenha o .mtl gerado e os arquivos de textura junto do OBJ.
  6. Abra o resultado no Blender ou na aplicação de destino e verifique escala, orientação, componentes ausentes, normais, separação de objetos e materiais.

CAD Exchanger é uma opção prática de conversão direta porque pode ler assemblies do SolidWorks sem que o SolidWorks esteja instalado. Os formatos de entrada e saída podem variar conforme a edição e a versão do produto; portanto, confirme a matriz de compatibilidade atual antes da compra ou da conversão em lote.

SolidWorks, STL e OBJ

O SolidWorks geralmente não oferece exportação nativa para OBJ. Se o SolidWorks estiver disponível, mas não houver um exporter direto para OBJ, exporte a assembly como STL e depois converta esse mesh para OBJ.

  1. Abra a assembly no SolidWorks e escolha File → Save As.
  2. Selecione STL (*.stl), abra Options, escolha as unidades e a resolução necessárias e use STL binário para obter um arquivo intermediário menor. Defina os valores de desvio e ângulo com detalhamento suficiente para preservar superfícies curvas. Use a opção de assembly para um único arquivo ou arquivos de componentes separados, conforme exigido pela versão do SolidWorks.
  3. No Blender, escolha File → Import → STL e carregue o STL.
  4. Escolha File → Export → Wavefront (.obj). Exporte somente os objetos selecionados quando necessário e ative as opções de normais, UVs e materiais quando exigido pelo destino.

Esse método realiza a tessellation no SolidWorks e depois converte o mesh resultante, portanto pode perder a separação de componentes, as cores ou a organização da assembly. Arquivos STL separados preservam mais controle no nível dos componentes do que um único STL combinado.

Conversão online

CAD Exchanger Web é uma opção para arquivos não confidenciais quando sua matriz de formatos atual listar entrada .sldasm e saída OBJ. Faça upload do conjunto completo de dependências, não apenas da assembly de nível superior: use o upload de vários arquivos do serviço ou um ZIP do Pack and Go caso archives sejam compatíveis, depois selecione OBJ e baixe todos os arquivos de saída.

Verifique os limites de upload, as versões do SolidWorks compatíveis, as políticas de retenção e o tratamento de referências externas antes de enviar um arquivo. Não use um conversor online público para projetos confidenciais ou sujeitos a controles de exportação. Dependências ausentes, features não compatíveis, assemblies grandes e limites de tamanho do lado do servidor podem produzir uma saída incompleta ou fazer a conversão falhar.

Limites de qualidade e compatibilidade

  • Referências ausentes podem remover peças ou impedir a conversão. Inclua todas as peças referenciadas, subassemblies e arquivos externos.
  • Uma tessellation detalhada melhora as superfícies curvas, mas aumenta a contagem de polígonos, o uso de memória e o tempo de exportação. Configurações grosseiras produzem facetas em cilindros, fillets e furos pequenos.
  • OBJ não possui uma declaração de unidades aplicada universalmente. Registre as unidades do documento do SolidWorks e defina explicitamente a escala de importação; modelos em milímetros podem exigir ajustes em software não CAD.
  • O tratamento de materiais do OBJ varia conforme o exporter e o importer. Mantenha o arquivo .mtl e as imagens de textura junto do OBJ e preserve seus nomes de arquivo e caminhos relativos.
  • Um exporter pode gravar um mesh combinado ou vários objetos e grupos. Verifique o resultado se os usuários posteriores precisarem ocultar, selecionar ou editar componentes individuais.
  • Verifique as normais das faces após a importação. Normais invertidas podem tornar as superfícies invisíveis ou fazer com que sejam sombreadas incorretamente, especialmente após processamento adicional do mesh.
  • O OBJ contém geometria tessellated aproximada, não dados de fabricação. Preserve o SLDASM original e os arquivos SLDPRT dependentes como a fonte CAD oficial.

Comparação de formato: SLDASM vs OBJ

Como os formatos SLDASM e OBJ se comparam nas propriedades mais importantes para esta conversão.

Comparação dos formatos de arquivo SLDASM e OBJ
Propriedade .SLDASM SolidWorks Assembly .OBJ Wavefront OBJ
Padrão aberto Não Sim
Compressão Sem compressão
Tamanho típico do arquivo Grande Médio
Abre num navegador web Não Não
Edição posterior Limitado Fácil
Suporte a metadados Extenso Básico
Legível em texto simples Não Sim
Mais usado para Edição e pós-produção Intercâmbio de dados
Introduzido 1995 1990
Desenvolvedor Dassault Systèmes SolidWorks Corporation Wavefront Technologies
Tipo MIME model/obj

Outras conversões de arquivo .sldasm

Conversão inversa

Converter para .obj
de outros formatos

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