Converter SLDASM para 3DS
Converta assemblies do SOLIDWORKS em meshes 3DS legados, com etapas de export, opções da ferramenta e limites.
Crie ficheiros 3DS online
Ainda não conseguimos ler ficheiros SLDASM, por isso esta conversão não está disponível. Se conseguir exportar o seu trabalho para um destes formatos ou outros, transformamo-lo em 3DS:
Quer converter SLDASM para 3DS?
Diga-nos. Escolhemos as próximas conversões a adicionar de acordo com o interesse.
Como converter sldasm para 3ds arquivo
- Modelagem 3D
- Nenhuma avaliação ainda.
Aplicativos mais antigos de visualização, jogos e compatíveis com o 3D Studio podem exigir 3DS em vez de uma montagem nativa do SOLIDWORKS. A conversão cria uma cópia de malha tessellated para visualização ou renderização; ela não preserva o modelo CAD editável.
Formatos SLDASM e 3DS
SLDASM é o formato nativo de montagem do SOLIDWORKS. Ele armazena a estrutura da montagem, referências de componentes, mates, configurações, estados de exibição e informações de projeto relacionadas, mas os arquivos .SLDPRT referenciados, submontagens, componentes do Toolbox e referências externas normalmente são arquivos separados.
3DS é o formato de malha binário legado do Autodesk 3D Studio. Ele pode armazenar malhas trianguladas, transformações de objetos, materiais básicos, referências de textura, câmeras e luzes, e continua sendo aceito por renderizadores, visualizadores e pipelines de assets mais antigos. Ele não pode preservar recursos, sketches, dimensões, mates, configurações, propriedades de massa ou a editabilidade paramétrica do SOLIDWORKS.
Converter com o SOLIDWORKS
- Abra a montagem no SOLIDWORKS e resolva todas as referências de componentes. Use File → Pack and Go para criar uma cópia portátil contendo a montagem, as peças, as submontagens e os arquivos externos necessários.
- Ative a configuração e o estado de exibição necessários. Componentes suprimidos, ocultos, lightweight ou não resolvidos podem estar ausentes da malha exportada.
- Remova ou suprima detalhes desnecessários antes da exportação, incluindo roscas modeladas, hardware interno, filetes muito pequenos e peças que não sejam necessárias para o destinatário.
- Selecione File → Save As, escolha 3D Studio (*.3ds), defina o nome do arquivo de saída e abra Options, se disponível. Selecione configurações de tessellation apropriadas ao destino: coarse para software mais antigo ou uso em tempo real, e finer somente quando as silhuetas curvas precisarem manter a qualidade em curta distância.
- Importe o arquivo
.3dsresultante no software de destino e verifique a escala, as posições dos objetos, as peças ausentes, as normais, os materiais e as texturas.
Os formatos de exportação disponíveis dependem da versão instalada do SOLIDWORKS e da licença. Se 3D Studio (*.3ds) não estiver listado em Save As, use um tradutor desktop atual que ofereça suporte explícito à entrada de montagem nativa do SOLIDWORKS e à saída 3DS, como o CAD Exchanger Lab. Importe a montagem completa e resolvida, em vez de um arquivo .sldasm isolado.
O Autodesk 3ds Max também pode ser usado quando a versão instalada listar suporte à importação do SOLIDWORKS: importe a montagem por meio de File → Import → Import e depois exporte por meio de File → Export → Export como .3ds. A disponibilidade da importação do SOLIDWORKS pode depender da versão do 3ds Max e do tradutor CAD instalado; confirme o suporte antes de depender desse método.
Opções de conversão online
Para montagens pequenas e não sensíveis, o CAD Exchanger Cloud é uma opção prática baseada em navegador quando a matriz de formatos atual listar a importação de .SLDASM e a exportação para .3ds. Envie o pacote completo do Pack and Go se o serviço aceitar arquivos compactados e inspecione localmente a malha baixada.
Não envie dados CAD controlados, proprietários, confidenciais ou sujeitos a restrições de exportação para um serviço público de conversão. Os conversores online também podem impor limites de tamanho de arquivo ou falhar quando uma montagem referencia arquivos fora do pacote enviado.
Limites de malha e compatibilidade
3DS é um formato legado com um limite de 65.536 vértices e 65.536 faces por objeto de malha. Montagens CAD grandes podem exigir a divisão em vários objetos de malha, e importadores mais antigos podem impor limites práticos menores. Verifique o resultado no programa de destino real, em vez de confiar apenas na visualização do conversor.
Toda superfície CAD curva se torna triângulos. Uma tessellation mais alta melhora as curvas visíveis, mas aumenta o tamanho do arquivo, o uso de memória e o risco de exceder os limites dos leitores legados. Simplifique a montagem antes de aumentar a densidade da malha.
Os materiais 3DS são limitados. As aparências do SOLIDWORKS podem se tornar materiais difusos simples; decals, aparências procedurais, propriedades PBR, comportamento de transparência e coordenadas de textura podem não ser transferidos corretamente. Mantenha as imagens de textura exportadas ao lado do arquivo .3ds e relacione-as novamente no aplicativo de destino quando necessário.
3DS armazena informações de escala, mas a interpretação das unidades CAD é inconsistente entre os importadores. Meça um recurso conhecido após a importação e corrija a escala da cena de destino, se necessário. Mantenha o pacote .sldasm original e, para intercâmbio de engenharia, uma cópia CAD neutra, como .STEP; 3DS é uma malha de visualização downstream, não um arquivo de engenharia.
Comparação de formato: SLDASM vs 3DS
Como os formatos SLDASM e 3DS se comparam nas propriedades mais importantes para esta conversão.
| Propriedade | .SLDASM SolidWorks Assembly | .3DS 3D Studio Mesh |
|---|---|---|
| Padrão aberto | Não | Não |
| Compressão | — | Sem compressão |
| Tamanho típico do arquivo | Grande | Médio |
| Abre num navegador web | Não | Não |
| Edição posterior | Limitado | Limitado |
| Suporte a metadados | Extenso | Básico |
| Legível em texto simples | Não | Não |
| Mais usado para | Edição e pós-produção | Produção profissional |
| Introduzido | 1995 | 1990 |
| Desenvolvedor | Dassault Systèmes SolidWorks Corporation | Autodesk |
Software sugerido para converter sldasm para 3ds
Perguntas frequentes
As peças e as relações de posicionamento da minha montagem do SOLIDWORKS continuarão editáveis em um arquivo 3DS?
Não, a montagem é convertida em geometria de malha poligonal, portanto os recursos paramétricos, esboços, relações de posicionamento e a maior parte da inteligência da montagem não são preservados. As peças podem continuar como objetos de malha separados se as configurações de exportação mantiverem a estrutura da montagem, mas o resultado não equivale à montagem original editável.
Quais configurações afetam a qualidade da conversão de SLDASM para 3DS?
As configurações de tesselação ou resolução da malha determinam o quanto as superfícies curvas e detalhadas são representadas. Uma malha mais refinada preserva mais detalhes da forma, mas pode gerar uma cena 3DS muito maior e mais lenta, enquanto uma malha mais grosseira pode exibir curvas facetadas.
Por que as peças se movem, mudam de escala ou ficam na direção errada depois de converter SLDASM para 3DS?
Diferenças nas convenções de unidades, eixos de coordenadas, origens da montagem e transformações compatíveis podem causar alterações de escala ou orientação durante a exportação. Verifique as unidades e as configurações de eixos da origem e confirme o posicionamento dos componentes na cena convertida.
Os materiais, as cores e as texturas do SOLIDWORKS são preservados em 3DS?
Cores básicas e algumas atribuições de materiais podem ser transferidas, mas aparências complexas, decalques, materiais procedurais e outros dados de aparência específicos do SOLIDWORKS podem ser simplificados ou perdidos. Os caminhos das texturas também podem precisar ser atribuídos novamente se o fluxo de trabalho do 3DS não conseguir resolvê-los.
Outras conversões de arquivo .sldasm
Converter para .3ds
de outros formatos
- 3dx para 3ds
- sketchup para 3ds
- svg para 3ds
- c4d para 3ds
- pts para 3ds
- mtl para 3ds
- ipt para 3ds
- obj para 3ds
- jpg para 3ds
- catproduct para 3ds
- 3d para 3ds
- 3da para 3ds
- 3dm para 3ds
- 3do para 3ds
- 3dp para 3ds
- 3dsmax para 3ds
- 3dxml para 3ds
- 3mf para 3ds
- a3d para 3ds
- a3s para 3ds
- abc para 3ds
- ac para 3ds
- ac3d para 3ds
- act para 3ds
- ai para 3ds
- an8 para 3ds
- asc para 3ds
- ase para 3ds
- asm para 3ds
- b3d para 3ds
- bdf para 3ds
- bdl para 3ds
- bip para 3ds
- blend para 3ds
- blend1 para 3ds
- blender para 3ds
- bmp para 3ds
- bod para 3ds
- br5 para 3ds
- br7 para 3ds
- bvh para 3ds
- c3d para 3ds
- catdrawing para 3ds
- catpart para 3ds
- cel para 3ds
- cgr para 3ds
- chr para 3ds
- csm para 3ds
- dae para 3ds
- dds para 3ds
- dem para 3ds
- dff para 3ds
- dgn para 3ds
- dlm para 3ds
- drf para 3ds
- dwf para 3ds
- dxf para 3ds
- easm para 3ds
- eps para 3ds
- exp para 3ds
- fbx para 3ds
- flt para 3ds
- fpx para 3ds
- gif para 3ds
- glb para 3ds
- gltf para 3ds
- hrc para 3ds
- iam para 3ds
- ies para 3ds
- ifc para 3ds
- iges para 3ds
- igs para 3ds
- iv para 3ds
- jp2 para 3ds
- jpeg para 3ds
- jt para 3ds
- kml para 3ds
- kmz para 3ds
- lwo para 3ds
- lxo para 3ds
- ma para 3ds
- mac para 3ds
- mat para 3ds
- max para 3ds
- mb para 3ds
- md3 para 3ds
- md5mesh para 3ds
- mdd para 3ds
- mdl para 3ds
- mesh para 3ds
- mli para 3ds
- model para 3ds
- mol para 3ds
- mot para 3ds
- mse para 3ds
- osg para 3ds
- par para 3ds
- part para 3ds
- pas para 3ds
- pdb para 3ds
- pdf para 3ds
- pkg para 3ds
- ply para 3ds
- pmd para 3ds
- png para 3ds
- pov para 3ds
- prj para 3ds
- proj para 3ds
- prt para 3ds
- psd para 3ds
- pxp para 3ds
- rla para 3ds
- rpf para 3ds
- rvm para 3ds
- rvt para 3ds
- sat para 3ds
- sbsar para 3ds
- scad para 3ds
- sh3d para 3ds
- shp para 3ds
- skb para 3ds
- skp para 3ds
- sldprt para 3ds
- slp para 3ds
- spt para 3ds
- ste para 3ds
- step para 3ds
- stl para 3ds
- stp para 3ds
- t3d para 3ds
- tc2 para 3ds
- tcm para 3ds
- tcw para 3ds
- tga para 3ds
- tif para 3ds
- tiff para 3ds
- txt para 3ds
- u3d para 3ds
- usd para 3ds
- usda para 3ds
- usdc para 3ds
- usdz para 3ds
- v3d para 3ds
- vrl para 3ds
- vrml para 3ds
- webp para 3ds
- wrl para 3ds
- x para 3ds
- x3d para 3ds
- x_b para 3ds
- x_t para 3ds
- xaf para 3ds
- xcf para 3ds
- xgl para 3ds
- xyz para 3ds