Conversor online gratuito de STL para 3DS
Converta uma mesh STL triangulada para o formato de cena 3DS legacy.
Converter STL para 3DS online - grátis
Seu arquivo é processado instantaneamente e excluído assim que você o baixa.
Importar um arquivo de uma URL
Cole um link direto para o arquivo. Nós o baixamos no nosso servidor e ele é convertido exatamente como um arquivo enviado.
Como funciona
-
1/3
Envie seu arquivo .stl
Clique para selecionar o arquivo que deseja converter ou simplesmente arraste e solte o arquivo na área indicada.
-
2/3
Faça a conversão de .stl para .3ds
Após o envio do arquivo, clique em converter quando estiver pronto.
-
3/3
Baixe o arquivo .3ds convertido
O resultado da conversão está pronto para download.
Como converter stl para 3ds arquivo
- Modelagem 3D
- Nenhuma avaliação ainda.
Alguns aplicativos 3D Studio mais antigos, pipelines de game assets e arquivos compactados exigem o formato legado .3ds em vez de uma malha STL. A conversão disponibiliza a geometria para essas ferramentas, mas não pode recuperar materiais, texturas, unidades ou dados de cena que o STL nunca armazenou.
O que é o formato STL
STL armazena uma superfície como facetas triangulares conectadas. Sistemas CAD, slicers de impressão 3D, softwares de engenharia reversa e aplicativos de design mecânico usam esse formato com frequência. Arquivos STL binários são compactos e predominantes; arquivos STL ASCII armazenam definições de facetas legíveis e geralmente são maiores.
O padrão STL não armazena de forma confiável nomes de objetos, mapas de textura, atribuições de materiais, câmeras, luzes, animação ou unidades de medida. O STL padrão também não possui um campo de cor confiável. Alguns aplicativos gravam extensões não padrão de cor ou metadados, mas esses atributos podem desaparecer quando outro programa abre o arquivo.
O que é o formato 3DS
3DS é um formato de cena binário originado no Autodesk 3D Studio. Aplicativos antigos de modelagem, renderização e desenvolvimento de jogos podem usá-lo para armazenar malhas poligonais, nomes de objetos, materiais básicos, referências de textura, luzes, câmeras e informações limitadas de hierarquia.
Sua estrutura orientada a cenas é útil quando o aplicativo de destino espera objetos nomeados ou slots de materiais, em vez de uma única malha anônima. Ele também é um formato legado: os recursos de materiais e o tratamento de unidades são limitados, os arquivos de textura geralmente são referenciados por caminho em vez de incorporados, e cada malha possui um limite de índice de 16 bits. Para obter ampla compatibilidade, mantenha cada malha exportada abaixo de 65.536 vértices e faces ou divida-a em vários objetos antes da exportação.
Como converter o arquivo
Para realizar uma conversão baseada no navegador sem instalar software, envie o STL para o conversor em 101convert.com, escolha 3DS como formato de saída, inicie a conversão e baixe o arquivo .3ds resultante. Reabra o arquivo baixado em um aplicativo 3D para verificar sua escala, orientação, normais e estrutura de objetos.
Conversão com 3ds Max
- Abra o 3ds Max e escolha File → Import → Import; em seguida, selecione o arquivo
.stl. - Nas opções de importação do STL, selecione a unidade correta ou insira um fator de escala. O STL não define unidades confiáveis; portanto, confirme o tamanho usando uma dimensão conhecida.
- Inspecione a malha importada em busca de furos, normais invertidas, facetas duplicadas e escala ou rotação indesejadas. Use Utilities → Reset XForm quando as transformações do objeto precisarem ser normalizadas e aplique o resultado se o software de destino exigir isso.
- Renomeie e separe as partes se o aplicativo de destino precisar de objetos individuais. Divida malhas muito grandes para permanecer dentro do limite de índice do 3DS.
- Escolha File → Export → Export ou File → Export → Export Selected, selecione o tipo de arquivo Autodesk 3D Studio e salve como
model.3ds. - Ative a exportação de materiais ou texturas somente para materiais atribuídos após a importação. Reabra o arquivo salvo em uma nova cena e verifique a malha, os nomes, a escala, as normais e os caminhos externos das texturas.
Conversão com Blender
- Use uma versão do Blender que forneça a extensão de importação/exportação Autodesk 3DS e ative-a ou instale-a por meio de Edit → Preferences → Get Extensions ou das configurações de add-ons específicas da versão.
- Importe a malha com File → Import → STL.
- Defina o sistema de unidades da cena e corrija a escala do modelo. Compare uma dimensão conhecida com a origem, pois o STL não possui uma declaração de unidade confiável.
- Renomeie os objetos no Outliner e separe os componentes quando o programa de destino precisar deles como malhas distintas. Se as faces estiverem apontadas para dentro, use Mesh → Normals → Recalculate Outside no Edit Mode.
- Escolha File → Export → 3D Studio (.3ds), selecione os objetos ou o conteúdo da cena necessários e salve como
model.3ds. - Abra novamente o arquivo exportado para verificar a escala, a orientação, os limites de polígonos, os nomes dos objetos e os materiais atribuídos.
Limitações de qualidade e compatibilidade
O STL já é triangulado; portanto, a conversão para 3DS não restaura superfícies curvas nem aumenta a precisão geométrica. Preserve o STL original. Faça decimação ou remeshing somente quando o destino não puder lidar com a quantidade de polígonos, pois essas operações podem alterar silhuetas e dimensões.
Corrija arestas não manifold, furos, faces duplicadas e normais invertidas antes da exportação. Um conversor de formatos pode preservar esses defeitos em vez de corrigi-los. Se o STL contiver apenas uma malha, a conversão não criará automaticamente partes, materiais ou uma hierarquia de cena significativos.
Atribua materiais manualmente quando necessário e copie todas as imagens de textura referenciadas junto com o arquivo .3ds. Caminhos relativos de textura são mais seguros do que caminhos absolutos específicos da máquina, mas diferentes leitores de 3DS ainda podem simplificar materiais ou não conseguir localizar texturas.
Se o software de destino for compatível com formatos mais recentes, OBJ, FBX, glTF ou 3MF podem preservar mais informações de cena, materiais, unidades ou fabricação do que o 3DS. Use 3DS quando a compatibilidade com um aplicativo ou pipeline legado específico for o motivo da conversão.
Comparação de formato: STL vs 3DS
Como os formatos STL e 3DS se comparam nas propriedades mais importantes para esta conversão.
| Propriedade | .STL Stereolithography | .3DS 3D Studio Mesh |
|---|---|---|
| Geometria | Malha poligonal | Malha poligonal |
| Materiais | Não | Limitado |
| Texturas | Não suportado | Referenciado externamente |
| Animação | Não | Sim |
| Hierarquia da cena | Não | Não |
| Legível em texto simples | Sim | Não |
| Tamanho típico do arquivo | Pequeno | Médio |
| Padrão aberto | Parcialmente aberto | Não |
| Introduzido | 1987 | 1990 |
| Desenvolvedor | 3D Systems | Autodesk |
| Tipo MIME | model/stl | — |
As informações sobre extensões e tipos de arquivo são fornecidas por File-Extensions.org
Software sugerido para converter stl para 3ds
Perguntas frequentes
O conversor de STL para 3DS é gratuito?
Sim, converter STL para 3DS no 101convert.com é totalmente gratuito. Não é necessário cadastro, e-mail nem instalação. Se você precisa de um limite de tamanho de arquivo maior ou quer converter mais arquivos de uma vez, veja nossos planos.
Qual o tamanho máximo do meu arquivo STL?
Você pode enviar arquivos STL de até 50 MB e converter até 1 arquivos de uma vez em um único lote.
O que acontece com os arquivos enviados?
Os arquivos são processados automaticamente e excluídos dos nossos servidores poucos minutos após a conversão. Nunca visualizamos nem compartilhamos seus arquivos.
Preciso instalar algum programa para converter STL para 3DS?
Não. A conversão de STL para 3DS é feita totalmente online no navegador e funciona no Windows, Mac, Linux, Android e iPhone.
A conversão falhou?
Na maioria dos casos, a causa é um formato de arquivo incorreto. Envie um arquivo STL válido para esta conversão de STL para 3DS. Às vezes, o problema também pode estar do nosso lado. Analisamos falhas de conversão recorrentes e desativamos ou corrigimos o conversor se detectarmos algum defeito.
Outras conversões de arquivo .stl
- stl para sldprt
- stl para stp
- stl para step
- stl para prt
- stl para x_t
- stl para xt
- stl para skp
- stl para part
- stl para 3mf
- stl para ste
- stl para 3d
- stl para 3dm
- stl para 3dmap
- stl para 3dp
- stl para 3dxml
- stl para a3d
- stl para a3s
- stl para abc
- stl para ac
- stl para ai
- stl para amf
- stl para asat
- stl para asc
- stl para ase
- stl para asm
- stl para atd
- stl para avi
- stl para bdf
- stl para bip
- stl para blend
- stl para bmp
- stl para c4d
- stl para cob
- stl para csv
- stl para dae
- stl para dfx
- stl para drw
- stl para e3d
- stl para eps
- stl para est
- stl para fbx
- stl para geo
- stl para gif
- stl para gltf
- stl para ico
- stl para idw
- stl para iv
- stl para ive
- stl para jpeg
- stl para jpg
- stl para json
- stl para kml
- stl para kmz
- stl para lwo
- stl para lwob
- stl para lxo
- stl para ma
- stl para mac
- stl para mat
- stl para max
- stl para mb
- stl para mdl
- stl para mqo
- stl para nc1
- stl para obj
- stl para off
- stl para pdf
- stl para pdo
- stl para ply
- stl para png
- stl para pov
- stl para prj
- stl para psd
- stl para pts
- stl para ptx
- stl para sat
- stl para slc
- stl para slp
- stl para sub
- stl para svg
- stl para tcw
- stl para tif
- stl para tiff
- stl para u3d
- stl para usd
- stl para usda
- stl para usdc
- stl para usdz
- stl para v3d
- stl para vrml
- stl para w32
- stl para webp
- stl para wrl
- stl para x
- stl para x3d
- stl para xgl
- stl para xls
- stl para xml
Conversão inversa
Converter para .3ds
de outros formatos
- max para 3ds
- sketchup para 3ds
- 3dx para 3ds
- c4d para 3ds
- catdrawing para 3ds
- skp para 3ds
- svg para 3ds
- 3dsmax para 3ds
- mtl para 3ds
- ipt para 3ds
- 3d para 3ds
- 3da para 3ds
- 3dm para 3ds
- 3do para 3ds
- 3dp para 3ds
- 3dxml para 3ds
- 3mf para 3ds
- a3d para 3ds
- a3s para 3ds
- abc para 3ds
- ac para 3ds
- ac3d para 3ds
- act para 3ds
- ai para 3ds
- an8 para 3ds
- asc para 3ds
- ase para 3ds
- asm para 3ds
- b3d para 3ds
- bdf para 3ds
- bdl para 3ds
- bip para 3ds
- blend para 3ds
- blend1 para 3ds
- blender para 3ds
- bmp para 3ds
- bod para 3ds
- br5 para 3ds
- br7 para 3ds
- bvh para 3ds
- c3d para 3ds
- catpart para 3ds
- catproduct para 3ds
- cel para 3ds
- cgr para 3ds
- chr para 3ds
- csm para 3ds
- dae para 3ds
- dds para 3ds
- dem para 3ds
- dff para 3ds
- dgn para 3ds
- dlm para 3ds
- drf para 3ds
- dwf para 3ds
- dxf para 3ds
- easm para 3ds
- eps para 3ds
- exp para 3ds
- fbx para 3ds
- flt para 3ds
- fpx para 3ds
- gif para 3ds
- glb para 3ds
- gltf para 3ds
- hrc para 3ds
- iam para 3ds
- ies para 3ds
- ifc para 3ds
- iges para 3ds
- igs para 3ds
- iv para 3ds
- jp2 para 3ds
- jpeg para 3ds
- jpg para 3ds
- jt para 3ds
- kml para 3ds
- kmz para 3ds
- lwo para 3ds
- lxo para 3ds
- ma para 3ds
- mac para 3ds
- mat para 3ds
- mb para 3ds
- md3 para 3ds
- md5mesh para 3ds
- mdd para 3ds
- mdl para 3ds
- mesh para 3ds
- mli para 3ds
- model para 3ds
- mol para 3ds
- mot para 3ds
- mse para 3ds
- obj para 3ds
- osg para 3ds
- par para 3ds
- part para 3ds
- pas para 3ds
- pdb para 3ds
- pdf para 3ds
- pkg para 3ds
- ply para 3ds
- pmd para 3ds
- png para 3ds
- pov para 3ds
- prj para 3ds
- proj para 3ds
- prt para 3ds
- psd para 3ds
- pts para 3ds
- pxp para 3ds
- rla para 3ds
- rpf para 3ds
- rvm para 3ds
- rvt para 3ds
- sat para 3ds
- sbsar para 3ds
- scad para 3ds
- sh3d para 3ds
- shp para 3ds
- skb para 3ds
- sldasm para 3ds
- sldprt para 3ds
- slp para 3ds
- spt para 3ds
- ste para 3ds
- step para 3ds
- stp para 3ds
- t3d para 3ds
- tc2 para 3ds
- tcm para 3ds
- tcw para 3ds
- tga para 3ds
- tif para 3ds
- tiff para 3ds
- txt para 3ds
- u3d para 3ds
- usd para 3ds
- usda para 3ds
- usdc para 3ds
- usdz para 3ds
- v3d para 3ds
- vrl para 3ds
- vrml para 3ds
- webp para 3ds
- wrl para 3ds
- x para 3ds
- x3d para 3ds
- x_b para 3ds
- x_t para 3ds
- xaf para 3ds
- xcf para 3ds
- xgl para 3ds
- xyz para 3ds